Классы
Классы
Система
RPG-система сервера основана на классах. Каждый класс начинает с 1 уровня и может развиваться до 30го. С ростом уровня увеличиваются атрибуты, определяющие характеристики класса (Подробнее). Раз в 5 уровней открываются новые способности — активные и пассивные.
Классы различаются набором атрибутов, экипировкой и стилем игры. Они могут использовать разное оружие, броню и аксессуары.
Классы повышают уровень посредством убийства мобов и выполнения квестов. Различные мобы дают разное количество опыта.
Список и описание текущих классов.
Примечание: во всех командах нужно использовать английские названия классов
Warrior/Воин — опора любого отряда. Благодаря тяжелой броне и мощному оружию он способен победить в любом сражении. Подробнее
Hunter/Охотник — меткий стрелок, которому нет равных в дальнем бою, но и вблизи он может за себя постоять. Подробнее
Barbarian/Варвар — сильный и быстрый боец. Раны лишь делают его яростнее в бою. Подробнее
Thief/Вор — действует бесчестно, но это не его проблема. Незаметно преследуя цель, он держит наготове клинки, арбалет и яд. Подробнее
Sorcerer/Волшебник — обладает обширным набором заклинаний для самых разных задач. Среди его возможностей — нанесение урона, поддержка и защита. Подробнее
Cleric/Клирик — лечит союзников и поражает нечестивых. Его веру не сломить силам тьмы! Подробнее
Mystic/Мистик — с рождения одарены магическими способностями. Научившись их контролировать, они могут вызывать разрушительные всплески энергии, предсказывать будущее и влиять на разум. Подробнее
Herbalist/Травник — превращает обычные растения в мощные лекарства или смертельный яд. Его верный волк всегда готов его защитить. Подробнее
Экипировка
Оружие имеет два типа атаки — быструю и сильную, в зависимости от перезарядки атаки (быстрая - не дожидаясь перезарядки, сильная - после перезарядки). Разные виды оружия обладают разными способностями. Подробнее
Разные классы имеют доступ к броне определённых типов. Броня делится на три уровня для каждого материала. Уровень брони значительно влияет на характеристики персонажа. Подробнее
Аксессуары расходуют стамину и используются из левой руки с помощью ПКМ. Eсли в правой руке лук или арбалет — ЛКМ. Подробнее
Команды
- /hero help – показать справку по командам Heroes
- /hero paths – показать список классов
- /hero choose [класс] – выбрать класс
- /hero confirm – подтвердить выбор класса
- /hero level – показать текущий опыт класса
- /hero stats – показать прогресс прокачки классов
- /skill [способность] – применить способность
- /bind [способность] – привязать способность к предмету в руке
- /hero who [класс] – показать всех игроков с указанным классом
- /hero whois [игрок] – показать класс и уровень игрока
- /party invite [игрок] – пригласить игрока в группу
- /party accept [игрок] – принять приглашение в группу
Сравнение экипировки и атрибутов классов
| Оружие | Меч | Топор | Кирка | Копье | Посох | Трезубец | Булава | Лук | Арбалет |
| Warrior | + | + | + | + | |||||
| Hunter | + | + | + | + | + | + | |||
| Barbarian | + | + | + | + | + | ||||
| Thief | + | + | + | + | + | ||||
| Sorcerer | + | + | + | + | + | ||||
| Cleric | + | + | + | + | + | ||||
| Scout | + | + | + | + | + | + | |||
| Mystic | + | + | + | + | + | + |
| Броня | Кольчужная | Железная | Медная | Алмазная | Кожаная | Золотая | Незеритовая |
| Warrior | + | + | + | + | |||
| Hunter | + | + | + | ||||
| Barbarian | + | + | + | + | |||
| Thief | + | + | + | + | |||
| Sorcerer | + | + | + | + | |||
| Cleric | + | + | + | + | |||
| Scout | + | + | + | + | |||
| Mystic | + | + | + | + |
| Аксессуары | Двуручная стойка | Парная стойка | Щит | Подзорная труба | Огенный порошок | Слеза гаста | Книга | Компас | Маринованный паучий глаз | Рог |
| Warrior | + | + | + | + | ||||||
| Hunter | + | + | + | + | ||||||
| Barbarian | + | + | + | + | ||||||
| Thief | + | + | + | + | ||||||
| Sorcerer | + | + | + | + | ||||||
| Cleric | + | + | + | + | ||||||
| Scout | + | + | + | + | ||||||
| Mystic | + | + | + | + |
| Атрибуты | Сила | Телосложение | Ловкость | Выносливость | Интеллект | Мудрость | Харизма |
| Warrior | +0.8 / 24 | +1.0 / 30 | +0.2 / 6 | +0.8 / 24 | +0.2 / 6 | +0.6 / 18 | +0.6 / 18 |
| Hunter | +0.6 / 18 | +0.6 / 18 | +1.0 / 30 | +0.6 / 18 | +0.4 / 12 | +0.2 / 6 | +0.8 / 24 |
| Barbarian | +1.0 / 30 | +0.8 / 24 | +0.6 / 18 | +0.8 / 24 | +0.4 / 12 | +0.4 / 12 | +0.2 / 6 |
| Thief | +0.6 / 18 | +0.4 / 12 | +0.8 / 24 | +0.8 / 24 | +0.6 / 18 | +0.4 / 12 | +0.6 / 18 |
| Sorcerer | +0.2 / 6 | +0.4 / 12 | +0.6 / 18 | +0.4 / 12 | +1.0 / 30 | +0.8 / 24 | +0.8 / 24 |
| Cleric | +0.6 / 18 | +0.8 / 24 | +0.4 / 12 | +0.2 / 6 | +0.6 / 18 | +1.0 / 30 | +0.6 / 18 |
| Scout | +0.8 / 24 | +0.4 / 12 | +0.8 / 24 | +0.6 / 18 | +0.8 / 24 | +0.4 / 12 | +0.4 / 12 |
| Mystic | +0.4 / 12 | +0.8 / 24 | +0.6 / 18 | +0.4 / 12 | +0.8 / 24 | +0.8 / 24 | +0.4 / 12 |
| Характеристики | Здоровье | Мана | Мана рег. | Стамина | Стамина рег. | Урон атак | Урон стрел | Маг. урон | Исцеление | Скорость | Физ. Сопр. | Маг. Сопр. | Длит. + эфф. | Длит. - эфф. |
Сопр. эфф. |
| Warrior | 50 | 260 | 48 | 320 | 66 | 220% | 130% | 130% | 145% | 107% | 37% | 42% | 122% | 145% | 37% |
| Hunter | 38 | 320 | 39 | 290 | 43 | 190% | 250% | 160% | 115% | 137% | 31% | 31% | 130% | 160% | 31% |
| Barbarian | 44 | 320 | 28 | 320 | 48 | 250% | 190% | 160% | 130% | 122% | 37% | 37% | 107% | 115% | 42% |
| Thief | 32 | 380 | 48 | 320 | 48 | 190% | 220% | 190% | 130% | 130% | 37% | 23% | 122% | 145% | 31% |
| Sorcerer | 32 | 500 | 66 | 260 | 39 | 130% | 190% | 250% | 160% | 122% | 23% | 23% | 130% | 160% | 13% |
| Cleric | 44 | 380 | 75 | 230 | 34 | 190% | 160% | 190% | 175% | 115% | 13% | 37% | 122% | 145% | 31% |
| Scout | 32 | 440 | 48 | 290 | 43 | 220% | 220% | 220% | 130% | 130% | 31% | 23% | 115% | 130% | 37% |
| Mystic | 44 | 440 | 66 | 260 | 39 | 160% | 190% | 220% | 160% | 122% | 23% | 37% | 115% | 130% | 23% |
Warrior/Воин

Описание:
Воин - опора любого отряда. Благодаря тяжелой броне и мощному оружию он способен победить в любом сражении.
Сложность: ★
Плюсы и минусы:
+ Отличная живучесть
+ Большой урон от атак
+ Длительные оглушения
- Не владеет магией
- Низкая мобильность без скакуна
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +0.8 | 24 |
| Телосложение | +1 | 30 |
| Ловкость | +0.2 | 6 |
| Выносливость | +0.8 | 24 |
| Интеллект | +0.2 | 6 |
| Мудрость | +0.6 | 18 |
| Харизма | +0.6 | 18 |
На 30 уровне класс имеет:
- 50 Здоровья
- 260 Маны
- 48 Восстановления маны
- 320 Стамины
- 66 Восстановления стамины
- + 120% Урона атаки
- + 30% Урона стрел
- + 30.0% Магического урона
- + 45.0% Силы исцеления
- + 7.5% Скорости
- + 37.5% Сопротивления физическому урону
- + 42.86% Сопротивления магическому урону
- + 22.5% Длительности положительных эффектов
- + 45.0% Длительности отрицательных эффектов
- + 37.5% Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Меч, Кирка, Копье, Арбалет
Броня: Железная, Кольчужная, Алмазная, Незеритовая
Аксессуары: Двуручная стойка, Щит, Подзорная труба, Рог
Способности:
Уровень 1 - Guard (Пассивно): Снижает получаемый физический и магический урон на 20%
Уровень 5 - Bandage (Активно): Восстанавливет 5 единиц здоровья цели и снимает эффекты кровотечения. Мана: 30, КД: 6 секунд
Уровень 10 - Overwhelm (Пассивно): Повышает урон сильных атак на 40% и дает им 33% шанс оглушить цель на 1.5 секунды (если оружие - меч, то длительность оглушения снижена до 1 секунды). Оглушение срабатывает не чаще чем раз в 2 секунды.
Уровень 15 - HeavyBolts (Пассивно): Урон стрел зависит от силы вместо ловкости. Стрелы пробивают на 3 брони больше и отталкивают цель.
Уровень 15 - Cavalry (Пассивно): Позволяет использовать лошадей в бою. Лошадь получает на 70% меньше урона и движется на 25% быстрее.
Уровень 20 - Stun (Активно): Оглушает цель на 2 секунды, нанося 4 урона. Дальность: 4 блока. Мана: 50. КД: 15 секунд
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Knight/Рыцарь
Уровень 25 - Joust (Активно): Повышает скорость передвижения. Следущий удар нанесет дополнительный урон в зависимости от пройденного расстояния
Уровень 30 - Inspire (Пассивно): Сильные атаки временно повышают урон и скорость передвижения союзников поблизости
Guardsman/Гвардеец
Уровень 25 - ShoulderCharge (Активно): Совершает рывок к цели, временно повышая восстановление стамины на 20 в секунду. Длительность: 5 секунд. Дальность: 10 блоков. Мана: 40. КД: 12 секунд
Уровень 30 - Defender (Пассивно): Сильные атаки замедляют противников и накладывают эффект, снижающий наносимый физический урон по остальным целям, если атакующий находится не дальше чем X блоков от наложившего эффекта
Hunter/Охотник
Описание:
Охотник — меткий стрелок, которому нет равных в дальнем бою, но и вблизи он может за себя постоять.
Сложность: ★★
Плюсы и минусы:
+ Непревзойдённый стрелок
+ Высокая мобильность
+ Накладывает отрицательные эффекты
- Низкая живучесть против быстрого урона
- Не умеет лечиться в бою
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +0.6 | 18 |
| Телосложение | +0.6 | 18 |
| Ловкость | +1.0 | 30 |
| Выносливость | +0.6 | 18 |
| Интеллект | +0.4 | 12 |
| Мудрость | +0.2 | 6 |
| Харизма | +0.8 | 24 |
На 30 уровне класс имеет:
- 38 Здоровья
- 320 Маны
- 39 Восстановления маны
- 290 Стамины
- 43 Восстановления стамины
- + 90.0 % Урона атаки
- + 150.0 % Урона стрел
- + 60.0 % Магического урона
- + 15.0 % Силы исцеления
- + 37.5 % Скорости
- + 31.03 % Сопротивления физическому урону
- + 31.03 % Сопротивления магическому урону
- + 30.0 %Длительности положительных эффектов
- + 60.0 % Длительности отрицательных эффектов
- + 31.03 % Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Меч, Топор, Копье, Лук, Арбалет, Трезубец
Броня: Кожаная, Кольчужная, Железная
Аксессуары: Парная стойка, Подзорная труба, Компас, Маринованый паучий глаз
Способности:
Уровень 1 - Ballistics (Пассивно): Повышает скорость всех выпущенных снарядов на 50%. Каждое дальнобойное оружие получает уникальную способность:
- Лук: наносит на 25% больше урона и накладывает кровотечение на 3 секунды, наносящее 2.5 урона в секунду и замедляющее на 25%
- Арбалет: наносит дополнительно 20% от максимального здоровья противника в виде плоского физического урона. Накладывает немоту на 2 секунды
- Трезубец: не накладывает усталость, наносит урон по площади при попадании (13 урона в радиусе 8 блоков, урон снижается при отдалении от эпицентра)
Уровень 5 - Jump (Активно): Прыгает вперед и вверх. Мана: 50, КД: 10 секунд
Уровень 10 - Pursuit (Активно): Повышает урон атак на 50%. Атаки ускоряют атакующего на 80% на 2 секунды и дополнительно отбрасывают цель. Длительность: 5 секунд. Мана: 40. КД: 20 секунд
Уровень 10 - Camp (Активно): Устанавливает костер, восстанавливающий здоровье, ману, стамину и сытость союзникам неподалеку. Работает только вне боя. Длительность: 40 секунд. Мана: 60. КД: 600 секунд
Уровень 15 - Powershot (Активно): Следущая стрела нанесет на 40% урона и пронзит все цели на своем пути. Мана: 50. КД: 20 секунд
Уровень 20 - Moribund (Пассивно): Снижает получаемый урона на 0.5% за каждый 1% отсутствующего здоровья у противника
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Ranger/Следопыт
Уровень 25 - Camouflage (Активно): Делает применившего невидимым пока он не двигается (остальные правила выхода из невидимости так же применяются). Нельзя применять 5 секунд после получения урона
Уровень 30 - HuntersMark (Активно): Цель получает эффект свечения, не может уйти в невидимость и получает на 15% больше урона
Marksman/Меткий стрелок
Уровень 25 - Cripple (Активно): Накладывает на противника кровотечение, наносящее каждую секунду 2 урона за каждый пройденный блок. Дальность: 5 блоков. Длительность: 8 секунд. Мана: 90. КД: 45 секунд
Уровень 30 - Sharpshooter (Активно): Следущая стрела нанесет на 100% урона и нанесет эффект, запрещающий использовать аксессуары на 6 секунд. Мана: 70. КД: 25 секунд
Barbarian/Варвар
Описание:
Варвар — сильный и быстрый боец. Раны лишь делают его яростнее в бою.
Сложность: ★
Плюсы и минусы:
+ Огромный урон от атак
+ Высокая мобильность
+ Отличное сопротивление отрицательным эффектам и физическому урону
- Должен постоянно атаковать
- Слаб к магическому урону
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +1.0 | 30 |
| Телосложение | +0.8 | 24 |
| Ловкость | +0.6 | 18 |
| Выносливость | +0.8 | 24 |
| Интеллект | +0.4 | 12 |
| Мудрость | +0.4 | 12 |
| Харизма | +0.2 | 6 |
- 44 Здоровья
- 320 Маны
- 48 Восстановления маны
- 320 Стамины
- 48 Восстановления стамины
- + 150.0 % Урона атаки
- + 90.0 % Урона стрел
- + 60.0 % Магического урона
- + 30.0 % Силы исцеления
- + 22.5 % Скорости
- + 37.5 % Сопротивления физическому урону
- + 37.5 % Сопротивления магическому урону
- + 7.5 % Длительности положительных эффектов
- + 15.0 % Длительности отрицательных эффектов
- + 42.86 % Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Меч, Топор, Кирка, Копье, Лук
Броня: Кожаная, Кольчужная, Железная, Незеритовая
Аксессуары: Парная стойка, Двуручная стойка, Щит, Рог
Способности:
Уровень 1 - Rage (Активно): Повышает физический урон на 1% и сопротивление отрицательным эффектам на 0.5% за каждый 1% отсутствующего здоровья. Длительность обновляется при каждой нанесенной атаке или попавшей стреле. Длительность: 4 секунды. Мана: 100, КД: 30 секунд
Уровень 5 - Rush (Активно): Повышает скорость бега на 50%. Длительность: 5 секунд. Мана: 60, КД: 10 секунд
Уровень 5 - Tough(Пассивно): Снижает получаемый урон от окружающей среды на 40%
Уровень 10 - Bleed (Активно): Наносит 3 урона в секунду. Длительность обновляется при каждой полученной целью атаке или попавшей стреле. Дальность: 5. Длительность: 5 секунд. Мана: 60. КД: 15 секунд
Уровень 15 - Resolve (Пассивно): Снижает получаемый физический урон на 35%
Уровень 20 - Charge (Активно): Совершает рывок к противнику и дает неуязвимость к направленным способностям на 6 секунд. Дальность 20. Мана: 70. КД: 30 секунд
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Grunt/Рубака
Уровень 25 - Tenacity (Пассивно): Атаки наносят дополнительный урон (пробивает все сопротивления, кроме брони)
Уровень 30 - Headbutt (Активно): Оглушает себя и цель на 3 секунды
Berserker/Берсерк
Уровень 25 - Cleave (Активно): Следущая атака нанесет на 40% больше урона, а другие противники в конусе перед атаковавшим получают 50% от полученного целью урона в виде магического урона. Дальность: 5. Длительность: 5 секунд. Мана: 50. КД: 20 секунд
Уровень 30 - Fervor (Пассивно): После применения ярости в течении 4 секунд действуют ее максимальные бонусы
Thief/Вор
Описание:
Вор действует бесчестно, но это не его проблема. Незаметно преследуя цель, он держит наготове клинки, арбалет и яд.
Сложность: ★★
Плюсы и минусы:
+ Может становиться невидимым
+ Взрывной урон, мастерски уклоняется
+ Высокий как физический, так и магический урон
- Слаб в затяжных боях
- Уязвим к контролю
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +0.6 | 18 |
| Телосложение | +0.4 | 12 |
| Ловкость | +0.8 | 24 |
| Выносливость | +0.8 | 24 |
| Интеллект | +0.6 | 18 |
| Мудрость | +0.4 | 12 |
| Харизма | +0.6 | 18 |
На 30 уровне класс имеет:
- 32 Здоровья
- 380 Маны
- 48 Восстановления маны
- 320 Стамины
- 48 Восстановления стамины
- + 90.0% Урона атаки
- + 120.0% Урона стрел
- + 90.0% Магического урона
- + 30.0% Силы исцеления
- + 30.0% Скорости
- + 37.5% Сопротивления физическому урону
- + 23.08% Сопротивления магическому урону
- + 22.5% Длительности положительных эффектов
- + 45.0% Длительности отрицательных эффектов
- + 31.03% Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Меч, Топор, Трезубец, Булава
Броня: Кожаная, Кольчужная, Медная, Железная
Аксессуары: Парная стойка, Подзорная труба, Маринованный паучий глаз, Компас
Способности:
Уровень 1 - Backstab (Пассивно): Атаки в спину наносят в 3 раза больше урона. Атаки из невидимости или вне состояния боя всегда считаются атаками в спину. Срабатывает не чаще чем раз в 3 секунды.
Уровень 1 - Sneak (Пассивно): Повышает скорость скрытного передвижения в 2 раза. Скрытное передвижение делает невидимым для игроков находящихся дальше 15 блоков.
Уровень 5 - Smoke (Активно): Делает применившего полностью неуязвимым. Атаки, выстрелы, получение урона, применение аксессуаров, некоторых способностей и некоторых других действий прерывает невидимость. Не может быть применено в течении 3 секунд после получения урона. Длительность: 7 секунд Мана: 50. КД: 12 секунд
Уровень 10 - Evasion (Пассивно): Дает 50% шанс уклониться от физического или магического урона. С каждой секундой получаемого урона шанс снижается на 10%. Шанс восстанавливается если не получать урон в течении 5 секунд.
Уровень 15 - Kick (Активно): Наносит 4 урона цели, выжигает 150 стамины и накладывает немоту на 3 секунды. Дальность: Мана: 40, КД: 15 секунд
Уровень 20 - Track (Активно): Применение: /skill track игрок. Дает информацию об игроке: расположение, здоровье, ману, уровень, статус боя и зачарование оружия. Если игрок находиться неподалеку, выбивает его из невидимости. Мана: 50. КД: 60 секунд
Уровень 20 - TrickShot (Пассивно): Арбалет автоматически перезаряжается спустя 3 секунды после выстрела. Выстрелы в это время обновляют таймер и наносят на 40% больше урона.
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Assassin/Ассасин
Уровень 25 - Poison (Активно): Накладывает на противника яд, наносящий каждую секунду 4 урона. Дальность: 7 блоков. Длительность: 6 секунд. Мана: 80. КД: 20 секунд
Уровень 30 - Blitz (Активно): Телепортируется вперед, нанося урон целям на пути. После телепорта временно повышается урон быстрых атак. Имеет 3 заряда
Rogue/Изгой
Уровень 25 - Pounce (Активно): Прыгает вперед, нанося 10 магического урона вокруг точки приземления. Радиус: 4. Мана: 80. КД: 20 секунд
Уровень 30 - Weave (Пассивно/Активно): Пассивно: повышает урон быстрых атак при каждом уменьшении шанса уворота Evasion (независимая длительность эффектов). Активно: обнуляет штраф уворота Evasion
Sorcerer/Волшебник
Описание:
Волшебник обладает обширным набором заклинаний для самых разных задач. Среди его возможностей — нанесение урона, поддержка и защита.
Сложность: ★★★
Плюсы и минусы:
+ В два раза больше способностей
+ Сильнейший магический урон
+ Разнообразие тактик
- Сложный класс
- Слаб в ближнем бою
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +0.2 | 6 |
| Телосложение | +0.4 | 12 |
| Ловкость | +0.6 | 18 |
| Выносливость | +0.4 | 12 |
| Интеллект | +1.0 | 30 |
| Мудрость | +0.8 | 24 |
| Харизма | +0.8 | 24 |
На 30 уровне класс имеет:
- 32 Здоровья
- 500 Маны
- 66 Восстановления маны
- 260 Стамины
- 39 Восстановления стамины
- + 30.0% Урона атаки
- + 90.0% Урона стрел
- + 150.0% Магического урона
- + 60.0% Силы исцеления
- + 22.5% Скорости
- + 23.08% Сопротивления физическому урону
- + 23.08% Сопротивления магическому урону
- + 30.0% Длительности положительных эффектов
- + 60.0% Длительности отрицательных эффектов
- + 13.04% Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Меч, Посох, Трезубец, Булава
Броня: Золотая, Алмазная, Медная, Кольчужная
Аксессуары: Огненный порошок, Книга, Слеза гаста, Компас
Способности:
Уровень 1 - Spellbook (Пассивно): У класса в 2 раза больше способностей чем у остальных, но единовременно можно применять лишь часть из них. Максимальное количество способностей - 1 + уровень / 5 округленное вниз. Считаются только разные способности, уже примененные можно использовать сколько угодно раз. Счетчик способностей сбрасывается через минуту после применения любой способности.
Уровень 1 - Bolt (Активно): Наносит 10 урона цели. Дальность: 25. Мана: 50, КД: 10 секунд
Уровень 1 - ManaManip (Активно): Восстанавливает 120 маны союзнику или выжигает 120 маны противнику. Дальность: 20. Мана: 60, КД: 15 секунд
Уровень 5 - Icebolt (Активно): Выпускает снаряд, наносящий 7 магического урона при попадании и замедляющий скорость передвижения на 70% и скорость сильных атак на 50%. Длительность: 6 секунд. Мана: 50, КД: 10 секунд
Уровень 5 - HealthManip (Активно): Исцеляет 6 здоровья союзнику или снижает здоровье противника на 6. Дальность: 20. Мана: 60, КД: 15 секунд
Уровень 10 - ForcePush (Активно): Отталкивает цель - себя, союзника или противника. Мана: 70, КД: 20 секунд
Уровень 10 - MageArmor (Активно): Защищает себя от 30% физического или магического урона. Длительность 20 секунд. Мана: 50, КД: 10 секунд
Уровень 15 - Fireball (Активно): Запускает снаряд наносящий урон по площади
Уровень 15 - Blink (Активно): Телепортирует вперед
Уровень 20 - Tremor (Активно): С задержкой 3 секунды наносит 16 урона в радиусе 6 блоков вокруг выбранного блока. Дальность: 20. Мана: 90, КД: 30 секунд
Уровень 20 - Dispel (Активно): Снимает положительные эффекты с противника. Дальность: 20. Мана: 50, КД:20 секунд
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Wizard/Чародей
Уровень 25 - Scholar (Пассивно): Позволяет использовать заклинания сверх лимита Spellbook, но такие заклинания стоят в 3 раза больше маны
Уровень 25 - ArcaneWeapon (Активно): Повышает собственный физический урон. Значение равно бонусу магического урона от интеллекта. Позволяет использовать двуручную и парную стойку, тратя ману в уменьшенном количестве вместо стамины. Длительность: 10 секунд. Мана: 80, КД: 20 секунд
Уровень 30 - Counterspell (Активно): Отменяет следущую использованный противником способность
Уровень 30 - Wisdom (Активно): Повышает восстановление маны союзниками в полтора раза. Радиус: 20. Длительность: 20 секунд. Мана: 120, КД: 60 секунд
Elementalist/Элементалист
Уровень 25 - Heatwave (Активно): Наносит 9 урона в конусе перед собой, обезоруживая их на 3 секунды. Дальность: 8. Мана: 70, КД: 20 секунд
Уровень 25 - EarthWall (Активно): Создает стену из земли
Уровень 30 - IceBlock (Активно): Заковывает цель (себя, союзника или противника) в куб льда на 4 секунды, оглушая его и делая неуязвимым. Длительность: 4 секунды. Дальность: 15. Мана: 50, КД: 10 секунд
Уровень 30 - Multibolt (Активно): Вызывает 4 удара молнии в одну точку с интервалом в секунду. Каждый из них наносит 10 магического урона в радиусе 3 блоков. Мана: 50, КД: 10 секунд
Cleric/Клирик
Описание:
Клирик лечит союзников и поражает нечестивых. Его веру не сломить силам тьмы!
Сложность: ★
Плюсы и минусы:
+ Лучший целитель
+ Высокая живучесть
+ Защита от магии
- Низкая мобильность
- Уязвим к физическому урону
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +0.6 | 18 |
| Телосложение | +0.8 | 24 |
| Ловкость | +0.4 | 12 |
| Выносливость | +0.2 | 6 |
| Интеллект | +0.6 | 18 |
| Мудрость | +1.0 | 30 |
| Харизма | +0.6 | 18 |
На 30 уровне класс имеет:
- 44 Здоровья
- 380 Маны
- 75 Восстановления маны
- 230 Стамины
- 39 Восстановления стамины
- + 90.0% Урона атаки
- + 60.0% Урона стрел
- + 90.0% Магического урона
- + 75.0% Силы исцеления
- + 15.0% Скорости
- + 13.04% Сопротивления физическому урону
- + 37.5% Сопротивления магическому урону
- + 22.5% Длительности положительных эффектов
- + 45.0% Длительности отрицательных эффектов
- + 31.03% Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Меч, Кирка, Копье, Посох
Броня: Алмазная, Железная, Золотая, Незеритовая
Аксессуары: Двуручная стойка, Щит, Слеза гаста, Книга
Способности:
Уровень 1 - Pray (Активно): Исцеляет 6 здоровья союзнику. Дальность: 20. Мана: 50, КД: 10 секунд
Уровень 5 - Smite (Активно): Наносит 9 урона цели. Дальность: 10. Мана: 50, КД: 7 секунд
Уровень 10 - Might (Активно): Повышает урон атак союзника на 50%. При применении на себя бонус составляет 75%. Длительность: 6 секунд. Мана: 50. КД: 20 секунд
Уровень 15 - MagicArmor (Пассивно): Снижает получаемый магический урон на 35%
Уровень 20 - Purify (Активно): Снимает отрицательные эффекты с союзника. Дальность: 20. Мана: 80. КД: 20 секунд
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Paladin/Паладин
Уровень 25 - LayHands (Пассивно): Повышает наносимый физический урон в зависимости от процента текущего здоровья. Повышает силу исцеления на близко стоящие цели
Уровень 30 - Invuln (Активно): Делает применившего неуязвимым на 7 секунд
Уровень 30 - Reanimate (Активно): Телепортирует недавно умершего союзника на место смерти. У него должен быть пустой инвентарь. Работает только вне боя. Мана: 300. КД: 600 секунд
Priest/Священник
Уровень 25 - Blessing (Активно): Повышает все атрибуты союзника на 5. Длительность: 50 секунд. Дальность: 20. Мана: 40. КД: 20 секунд
Уровень 30 - GroupHeal (Активно): Исцеляет 4 здоровья союзникам неподалеку. Радиус: 20 блоков. Мана: 120. КД: 25 секунд
Уровень 30 - Reanimate (Активно): Телепортирует недавно умершего союзника на место смерти. У него должен быть пустой инвентарь. Работает только вне боя. Мана: 300. КД: 600 секунд
Mystic/Мистик
Описание:
Мистики с рождения одарены магическими способностями. Научившись их контролировать, они могут вызывать разрушительные всплески энергии, предсказывать будущее и влиять на разум.
Сложность: ★
Плюсы и минусы:
+ Магический урон, пробивающий сопротивления
+ Вспомогательные способности
+ Может быть целителем
- Слабый контроль
- Не наносит физический урон
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +0.4 | 12 |
| Телосложение | +0.6 | 18 |
| Ловкость | +0.6 | 18 |
| Выносливость | +0.6 | 18 |
| Интеллект | +0.8 | 24 |
| Мудрость | +0.8 | 24 |
| Харизма | +0.4 | 12 |
На 30 уровне класс имеет:
- 38 Здоровья
- 440 Маны
- 66 Восстановления маны
- 290 Стамины
- 43 Восстановления стамины
- + 60.0% Урона атаки
- + 90.0% Урона стрел
- + 120.0% Магического урона
- + 60.0% Силы исцеления
- + 22.5% Скорости
- + 31.03% Сопротивления физическому урону
- + 31.03% Сопротивления магическому урону
- + 15.0% Длительности положительных эффектов
- + 30.0% Длительности отрицательных эффектов
- + 23.08% Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Меч, Копье, Посох, Булава, Лук
Броня: Алмазная, Золотая, Медная, Незеритовая
Аксессуары: Двуручная стойка, Огненный порошок, Щит, Слеза гаста
Способности:
Уровень 1 - Ray (Активно): Наносит 6 урона по прямой. Дальность: 20 блоков. Мана: 25, КД: 5 секунд
Уровень 1 - InnatePower(Пассивно): Сильные атаки наносят магический урон вместо физического. Регенерация маны удвоена
Уровень 1 - SixthSense(Пассивно): Выводит в чат направление противников (мобов и игроков), находящихся не более чем в 10 блоках
Уровень 1 - Flip (Активно): Включает режим исцеления: в нем способности Ray, Pulse, Divination и Omen лечат союзников вместо нанесения урона врагам. Значение исцеления равен 50% от значения урона. Pulse восстанавливет ману в полном объеме. Omen снимает отрицательные эффекты с союзников. Действует до повторного применения, перезахода или смерти. Нельзя применять в бою, длительность применения: 10 секунд, перезарядка: 2 минуты
Уровень 5 - Overload (Пассивно): При нанесении магического урона, к нему прибавляется 10% от максимального здоровья противника. (Дополнительный урон игнорирует все сопротивления, кроме неуязвимости и магического сопротивления брони). При исцелении, к нему прибаляется 5% максимального здоровья союзника (дополнительное исцеление игнорирует снижения исцеления)
Уровень 10 - Foresee (Активно): Отменяет следущий получаемый урон от моба или игрока в течении 0.5 секунд. При успешном блокировании возвращает 75 маны. Мана: 100. КД: 2 секунды
Уровень 15 - Confuse(Активно): На 5 секунд, заставляет цель хаотично двигаться в стороны. Сбрасывает агр мобов. Дальность: 15. Мана: 60. КД: 15 секунд
Уровень 20 - Hover(Пассивно): Позволяет летать как в творческом режиме, но с ограниченной скоростью и на высоте не более 2 блоков
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Evoker/Воплотитель
Уровень 25 - Pulse(Активно): Наносит 6 урона и выжигает 30 маны в радиусе 4 блоков вокруг выбранной точки каждые 1.5 секунд в течении 8 секунд. Первый пульс имеет задержку 0.5 секунд. Мана: 60. КД: 20 секунд.
Уровень 30 - HealBomb (Активно): Исцеляет союзника на 6 единиц и наносит 6 урона в радиусе 6 блоков вокруг него. Дальность: 15 блоков. Мана: 125. КД: 25 секунд
Oracle/Оракул
Уровень 25 - Divination(Пассивно/Активно): Пассивно: Срабатываение Foresee наносит урон противнику которые его вызвал. Активно: накладывает Foresee на всех союзников в радиусе X
Уровень 30 - Omen (Активно): С задержкой 7 секунд наносит урон и снимает положительные эффекты со всех противников вокруг выбранной точки.
Herbalist/Травник
Описание:
Травник превращает обычные растения в мощные лекарства или смертельный яд. Его верный волк всегда готов его защитить.
Сложность: ★★
Плюсы и минусы:
+ Может выбирать между исцелением и нанесением урона прямо в бою
+ Сильный призыватель
+ Обездвиживает и вытягивает силы из противников
- Сравнительно низкий урон
- Низкая мобильность
Характеристики:
| Атрибут | Прирост за уровень | На 30 уровне |
| Сила | +0.4 | 12 |
| Телосложение | +0.6 | 18 |
| Ловкость | +0.6 | 18 |
| Выносливость | +0.4 | 12 |
| Интеллект | +0.6 | 18 |
| Мудрость | +0.8 | 24 |
| Харизма | +0.8 | 24 |
На 30 уровне класс имеет:
- 38 Здоровья
- 380 Маны
- 66 Восстановления маны
- 260 Стамины
- 39 Восстановления стамины
- + 60.0% Урона атаки
- + 90.0% Урона стрел
- + 90.0% Магического урона
- + 60.0% Силы исцеления
- + 22.5% Скорости
- + 23.08% Сопротивления физическому урону
- + 31.03% Сопротивления магическому урону
- + 15.0% Длительности положительных эффектов
- + 30.0% Длительности отрицательных эффектов
- + 23.08% Сопротивления отрицательным эффектам
Экипировка:
Оружие: Топор, Посох, Булава, Трезубец, Лук
Броня: Алмазная, Золотая, Медная, Кожаная
Аксессуары: Парная стойка, Слеза гаста, Маринованный паучий глаз, Книга
Способности:
Уровень 1 - Herbalism(Активно): Каждые 2.5 секунды течении 15 секунд наносит 4 урона противнику (считается отравлением) или исцеляет 2 единицы здоровья союзнику. Дальность: 10 блоков. Мана: 50, КД: 10 секунд
Уровень 5 - Root(Активно): Наносит противнику 4 урона и привязывает его к месту на 3.5 секунды. Дальность: 15 блоков. Мана: 75, КД: 20 секунд
Уровень 10 - Companion(Активно): Призывает прирученного волка, имеющего 50 здоровья и 12 урона. Урон и сопротивление урону волка растут на 5% за каждое очко харизмы призывателя. При смерти, перезарядка способности становится равна 100 секнуд. Одновременно может быть только 1 призванный волк. Мана: 100. КД: 60 секунд
Уровень 15 - Antidote(Активно): Снимает отрицательные эффекты зелий и эффекты отравления с союзника и удваевает его входящее исцеление на 4 секунды. Или снимает положительные эффекты зелий противнику и отключает входящее исцеление на 4 секунды Дальность: 10. Мана: 65. КД: 15 секунд
Уровень 20 - PainfulFlask(Активно): Бросает взрывное зелье наносящее до 8 магического урона противникам. Урон уменьшается при отдалении от эпицентра, вплоть до 50%. Имеет общий кулдаун с SoothingFlask. Мана: 40. КД: 8 секунд.
Уровень 20 - SoothingFlask(Активно): Бросает взрывное зелье восстанавливающее до 5 здоровья союзникам. Исцеление уменьшается при отдалении от эпицентра, вплоть до 50%. Имеет общий кулдаун с PainfulFlask. Мана: 40. КД: 8 секунд.
Подклассы
Подклассы выбираются на 20ом уровне. Они имеет те же самые приросты атрибутов и экипировку что и базовые классы, но получают новые способности. Что бы выбрать подкласс используется команда /hero chose подкласс (английское название)
Druid/Друид
Уровень 25 - Vitalize (Пассивно): При нанесении магического урона имеет 25% шанс выжечь 70 стамины и 2 единицы сытости. При исцелении имеет 25% шанс восстановить 70 стамины и 2 единицы сытости.
Уровень 30 - FairyCircle (Активно): Раз в Х секунд наносит урон противникам и исцеляет союзников в радиусе вокруг выбранной точки
Beastmaster/Повелитель зверей
Уровень 25 - KillCommand (Активно): Заставляет духа-волка атаковать цель. Временно повышает его урон
Уровень 30 - Direwolf(Пассивно): Здоровье волка призванного Companion повышается на 20. Его размеры, сопротивление отбрасыванию и скорость передвижения так же растут. Его атаки замедляют на 25% на 4 секунды






